EVO
- Ideální pro děti od 5 let
- Schválená edukativní pomůcka pro výuku informatiky
- 2 možnosti programování
- Funguje s dotykovou obrazovkou i s papírem
- Senzor barev, senzory pro sledování čáry, programovatelné LED diody, 4× IR senzor přiblížení, reproduktor
- Díky audio playbacku a autonomnímu chování inspiruje k vyprávění příběhů a vymýšlení úkolů
Ozobot Evo je zábavný společenský robot, který s dětmi komunikuje zvuky, blikáním LED diod, takže je zábavným společníkem v hodinách programování, robotiky a informatiky. Evo je ještě chytřejší než Bit+, takže nabízí více prostoru pro kreativitu dětí a rozvoj logického myšlení hrou. Stejně jako Bit+ můžete Evo naprogramovat jednoduše pomocí unikátních barevných ozokódů, nebo v intuitivním editoru OzoBlockly či aplikaci.
Ozobot je edukativní pomůcka schválená MŠMT pro výuku (nejen) informatiky.

Ideální pro děti od 5 let
Evo je vhodný i pro menší děti od 5 let, které zatím neumí číst, protože ho lze snadno naprogramovat za pomoci ozokódů, aby sledoval nakreslenou trasu s příkazy. Navíc je vybaven autonomním chováním, takže hned při prvním zapnutí se rozbliká, začne tančit a během výuky svou neposedností udržuje děti neustále ve střehu. Spolu s audio playbackem jeho hravost inspiruje k vyprávění příběhů a vymýšlení úkolů a zábavnou formou vzbudí u dětí zájem o programování a robotiku.
Na portálu Ozobot Classroom najdete množství připravených lekcí odpovídajících standardům pro STEAM, CS a základní předměty (pouze v angličtině).
Barevné programování
-
Ozokódy
Ozobot EVO lze jednoduše naprogramovat pomocí unikátních barevných ozokódů. Tento barevný jazyk je založený na různých kombinacích zelené, modré, černé a červené barvy, přičemž každá z nich znamená jiný příkaz (tzv. ozokód). Robot může měnit rychlost, směr a intenzitu blikání nebo barvu integrované LED diody. Děti tak mohou jednoduše na papír barevnými fixy nakreslit dráhu plnou křižovatek a příkazů a Ozobot ji projede.
-
Blokové programování v online editoru OzoBlockly
Vyzkoušejte si naprogramovat EVO spojováním barevných bloků s jednotlivými příkazy v jednoduchém a intuitivním blokovém editoru Ozoblockly, který je dostupný v libovolném prohlížeči, nebo v aplikaci. V ní můžete mimo jiné robota ovládat pomocí citlivého joysticku a Evo bude ihned reagovat.

Vestavěné senzory sledování čáry a další
Ozobot Evo má několik optických senzorů pro sledování čáry, takže nakreslenou dráhu projede s maximální přesností a splní bezchybně všechny úkoly zadané s pomocí ozokódů včetně změny barvy, kterou Evo rozpozná díky senzoru barev.
Infračervené senzory přiblížení neustále hlídají okolí robota a upozorní ho na všechny překážky v cestě nebo jiného Ozobota. Evo se s ním tak nesrazí, a navíc se s ním pozdraví zablikáním a zvukem ze zabudovaného reproduktoru.
Barevné LED diody neustále hravě poblikává, reagují na barvu podkladu, nebo si jejich barvu a intenzitu blikání můžete naprogramovat.
Ozobot Evo je vybaven také audio playbackem a autonomním chováním, které je založeno na náhodně generovaných rozhodnutích, takže v případě křižovatky se sám rozhodne, kterou cestou se vydá.
Aplikace
-
Online editor OzoBlockly
Ozobot Bit+ i Ozobot EVO lze naprogramovat spojováním barevných bloků s jednotlivými příkazy v intuitivním online editoru OzoBlockly.
Snadným přepnutím žákům můžete také ukázat, jak by jejich program vypadal v programovacím jazyce JavaScript.
Editor také obsahuje řadu příkladů a výzev (pouze v angličtině) v pěti úrovních obtížnosti od „nováčka“ až po „mistra“, na kterých si tento způsob programování mohou děti vyzkoušet.
Online editor OzoBlockly lze otevřít v libovolném webovém prohlížeči na tabletu nebo počítači.
-
Aplikace Evo by Ozobot
Aplikace Evo by Ozobot možnosti robota ještě rozšíří. S její pomocí děti mohou robota ovládat jako autíčko na dálkové ovládání, měnit jeho nastavení od barvy LED diod až po rychlost, komunikovat s dalšími uživateli a plnit výzvy, během kterých prohloubí své programovací dovednosti.
Evo si dobře rozumí i s tabletem, do kterého si stačí stáhnout aplikaci Evo a nechat robota projet nakreslenou dráhu přímo na displeji, využít knihovnu s logickými úkoly nebo si zahrát hru s ostatními uživateli Ozobot robotů.
Aplikace je ke stažení zdarma a je dostupná pro operační systémy iOS a Android.
Dobíjecí baterie
Robot Evo je napájen vestavěnou baterií, kterou můžete snadno dobíjet pomocí USB kabelu, který je součástí balení, nebo bezdrátově (bezdrátová nabíjecí stanice není součástí sady). Baterie vydrží při plném nabití až hodinu běžného používání. Pokud je baterie zcela vybitá, její plné nabití může trvat až hodinu.
Konektivita
Evo s aplikací v chytrém telefonu nebo tabletu komunikuje přes Bluetooth s dosahem až 10 m.

Rozmanité příslušenství a možnosti
Užijte si ještě více zábavy a sestavte pro EVO komplikované cesty a smyčky z 96 dílků dřevěných puzzlí, případně svou sadu rozšiřte o doplňkovou sadu. Ta má taktéž 96 dílků a zaměřuje se na pokročilejší prvky a speciální příkazy, které nejsou v základní sadě. Kombinací obou sad lze vytvořit komplexní a interaktivní prostředí pro výuku programování s Ozoboty.
Pokud chcete do výuky zapojit také rozšířenou realitu, zakomponujte do dráhy některý z 12 interaktivních dílků ze sady Ozobot AR puzzlí. Ty můžete jednoduše naskenovat v bezplatné aplikaci Puzzle AR*, na displeji si zobrazit zvířata, rostliny, dopravní značky a další objekty ve 3D a pohybem smartphonu kolem dílků si můžete objekt prohlédnout ze všech stran, přiblížit si jej, případně si přehrát odpovídající zvuk. Anglická verze aplikace také umožňuje řešit další výzvy a přiřadit AR objekty k dílkům pomocí volitelného režimu.
Aplikace je ke stažení zdarma a je dostupná pro operační systémy iOS a Android.
Ozoboti jako hrací figurky? S hrou Code the globe – Megacities to není problém. Plánujte trasy a získávejte body za návštěvu měst po celém světě! Během hry mohou děti využít speciální příkazy na samolepkách a zažít úžasné dobrodružství.